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数字创意学院赴成都骑龙科技有限公司开展企业调研

发布时间:2026-11-06

为主动对接游戏美术新兴市场,挖掘新锐企业就业资源,拓宽学生就业渠道,11月5日,数字创意学院党总支书记丁可、党总支副书记高驰、虚拟现实技术应用专业带头人曾凌一行走访调研成都骑龙科技有限公司。

该公司是一家专注于游戏美术设计的公司,聚焦游戏美术概念设计,覆盖枪械原画、次时代场景设计等业务。公司正处于快速发展扩张阶段,用人需求旺盛,适合应届毕业生和实习学生入职历练。

座谈会上,企业负责人介绍了企业发展规划、核心业务板块和招聘岗位的能力要求。企业表示,新锐游戏企业更看重人才的可塑性和学习能力,相比纯熟的成品技术,更青睐基础扎实、态度端正、愿意深耕游戏美术行业的应届学生,同时要求学生勤学习、能吃苦、善沟通,具备一定的审美能力。

学院重点沟通了实习生岗前培养、新人带教机制和岗位适配对接。双方认为,新锐企业平台灵活、成长空间大,能为学生提供充足的实操锻炼机会,并就实习人才输送、定向招聘、校企联动育人达成初步共识。

下一步,学院将持续关注新兴游戏美术企业发展态势,积极开拓校企合作资源,有针对性地调整人才培养侧重点,兼顾基础能力与职业素养,为学生提供更多元、更广阔的实习就业平台。

文:王淼 图:曾凌、高驰

一审:曾凌 二审:高驰 三审:丁可


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